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  • 多媒体课件制作实用技术
  •   技术发展日新月异的今天,多媒体技术已渗透到了人们生活的方方面面。大力加强学校多媒体课件制作技术的教育,普及计算机应用技术,已成为一项十分重要的任务。为了适应职业教育的需要,针对人才培养的特点以及当前计算机教...
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  • 学习XNA游戏编程(中文版)
  • (美)里德 著,龙吟晖 译 / 清华大学出版社 / 2011-09-01
      本书注重实践,是一本非常理想的XNA4.0游戏编程教材。针对Web开发新手难以掌握的XNA关键概念,本书以一种直观易懂的风格引导读者迅速进入角色。每章提供课程(包含示意图和范例)、复习题和练习,旨在帮助初学者学习新的技...
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  • 多媒体课件设计与制作
  •   本书系统而全面地介绍了多媒体课件设计与制作的理论,以及目前较为流行的课件制作的软件功能及用法,主要内容包括:多媒体课件设计与制作基础、多媒体CAI课件素材的采集与制作、PowerPoint课堂演示型多媒体课件制作、Flash...
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  • 游戏原画设计(动画、游戏、数字媒体艺术)
  • 卢凯风 著 / 海洋出版社 / 2014-01-01
      《游戏原画设计/高等院校(动画、游戏、数字媒体艺术)专业“十二五”规划推荐教材》作者从什么是游戏原画、原画师的工作、应该培养哪些方面的素养开始,使读者初步了解的游戏原画设计课程及其重要性。然后逐一介绍游戏角...
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  • 多媒体技术及应用
  • 张慧 主编 / 化学工业出版社 / 2012-09-01
      多媒体技术与应用是一门理论与实践并重的课程。本教材介绍了多媒体计算机的软硬件组成及常见的多媒体硬件设备;数字音频的音质指标、常见的音频格式以及常用的音频处理软件的使用;图像的压缩技术、图像处理软件PhotoShop ...
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  • 手机游戏创作
  • 石民勇 等编 / 高等教育出版社 / 2012-02-29
      《手机游戏创作(附光盘高等学校动漫类规划教材)》由石民勇、税琳琳编著,全面介绍手机游戏开发的各个环节,包括策划、美术、程序以及网络,可帮助读者通过较短时间的课堂教学或自学,快速掌握手机游戏开发理论知识、开发...
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  • J2ME手机游戏设计与开发
  •   本书以J2ME手机开发技术的每个模块为基础,深入浅出、案例丰富,主要包括手机开发的基础知识和基本环境、手机程序开发流程、高级屏幕类解析、低级屏幕类框架、手机线程动画、手机中的数据存储、手机中的多媒体应用,以及手...
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  • 游戏引擎原理及应用
  •   《高等学校动漫类规划教材:游戏引擎原理及应用》是“教育部、文化部高等学校动漫类规划教材”。《高等学校动漫类规划教材:游戏引擎原理及应用》主要分三部分:游戏引擎原理、Unity引擎教程、游戏引擎项目实践。书中深入...
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  • 数字游戏场景设计
  • 周小波 编 / 高等教育出版社 / 2012-03-01
      《高等学校动漫类规划教材:数字游戏场景设计》是“教育部、文化部高等学校动漫类规划教材”。书中全面系统地介绍了数字游戏场景设计的发展历史与现状,以及未来的发展趋势。针对数字游戏设计内容之一的场景设计,本书通过...
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  • 游戏策划与管理
  •   《教育部文化部高等学校动漫类规划教材:游戏策划与管理》是一本针对游戏策划及项目管理的基础教材,体系严谨,案例丰富。适合大专院校学生及广大游戏爱好者阅读学习。《教育部文化部高等学校动漫类规划教材:游戏策划与管...
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