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  • 优秀动漫游戏系列教材:3D游戏设计大全
  • (加)芬尼 著,李剑平 等译 / 中国科学技术出版社 / 2011-05-01
      在本书中,我们将介绍游戏开发的所有方面,即经历从最初的原理到最终完成游戏这一旅程。(一)概念我们将介绍游戏行业的各个方面,使你有机会了解自己适合哪个方面,并且了解存在哪些机会。我们也将讲述3D游戏、游戏设计问...
  • 107.40
    179.00
    75折
  • Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解
  • 沈大海 著 / 清华大学出版社 / 2014-03-01
      《Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解》系统论述了Cocos2d-x的技术基础、核心技术、游戏实例以及产品发布与运营。第1章介绍手机游戏类型和开发平台的分析;第2章介绍手机游戏的策划,包括分析玩家需求,编写策划文案,游...
  • 43.50
    69.00
    80折
  • Cocos2d-x高级开发教程:制作自己的《捕鱼达人》
  • 火烈鸟网络科技 / 人民邮电出版社 / 2013-06-09
      本书以《捕鱼达人》游戏为案例,全面系统地讲解了Cocos2d-x的功能与特性,以及进行游戏开发的基本思路,包括游戏框架的搭建、基本游戏元素的使用、动作、音乐与音效、物理引擎、高级开发技巧、游戏优化策略以及网络编程等...
  • 35.40
    59.00
    79折
  • WebGL入门指南
  • (美)Tony Parisi 著,郝稼力 译 / 人民邮电出版社 / 2013-06-01
      WebGL是一项新的Web3D图形标准,也是HTML5大家庭中的一员。《WebGL入门指南》从WebGL和3D图形学的基础概念讲起,循序渐进,用多个简单的实例直观地讲解了各个知识点,包括从坐标系统到投影矩阵这些数学基础,也包括从纹理...
  • 32.30
    49.00
    78折
  • 多媒体技术与应用
  • 郭小燕张明 主编 / 水利水电出版社 / 2012-06-01
      随着科学技术的进步与多媒体计算机的逐渐普及,多媒体技术及其应用已经逐渐融入到人们工作生活中的各个方面。多媒体技术的发展推动了一大批多媒体制作软件的产生,本书将其中较为优秀的软件组合在一起,构成了一本集ACDSee...
  • 18.20
    32.00
    78折
  • 不锈钢实用手册
  • 李成主编;中国特钢企业协会不锈钢分会编 / 中国科学技术出版社 / 2003-09-01
      中国加入WTO,中国钢铁工业与世界钢铁市场正式接轨,为了加强中国不锈钢企业与国外的贸易合作和技术交流,便于中国不锈钢生产企业、销售公司、进出口公司、设计单位和使用部门,对国内外不锈钢的应用、市场有一个全面的了...
  • 224.20
    380.00
    75折
  • 多媒体技术与应用
  • 钟玉琢 主编 / 人民邮电出版社 / 2010-10-01
      本书从应用的角度出发,对多媒体技术、多媒体计算机关键技术及多媒体应用系统进行了全面的描述。全书共分12章,主要包括多媒体技术基本概念,音视频信息的获取和处理技术,图形、图像、动画等信息的编辑处理,多媒体数据的...
  • 18.60
    32.00
    80折
  • 游戏制作人生存手册
  • (英)爱尔兰 编著,卢斌黄颖 等译 / 中国科学技术出版社 / 2011-05-01
      本书是关于如何使游戏制作人成为真正意义上的领导者——一位能够使游戏构想成为现实的人。如果你在试图寻找一种力量能够帮助你将你的游戏构想变为现实,那么本书会告诉你一位出色的游戏制作人会做些什么。 本书揭开了游戏...
  • 23.60
    59.00
    75折
  • 日本CG角色设计:动作人物
  • (美)哈特 著,江天雨赵大炜 译 / 中国科学技术出版社 / 2011-06-01
      少年风格漫画以方寸之间充满动感的人物形象为特点,而这本书将告诉你如何去画所有你最喜爱的动作形象。狂热的粉丝们注意啦:翻开书,你将会看到……·所有必备的少年形象:英雄少年、少女忍者、恐怖的怪墓、武术高手、机器...
  • 19.10
    39.00
    75折
  • 多媒体技术基础
  • 肖朝晖 等主编 / 清华大学出版社 / 2013-03-01
      《多媒体技术基础》系统地介绍了计算机多媒体相关技术和知识。具体内容包括:多媒体技术概要、多媒体个人计算机、多媒体数据描述及压缩技术、多媒体图像处理技术、多媒体动画及制作技术、音频技术、多媒体应用系统创作工具...
  • 20.70
    34.50
    86折