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  • 多媒体技术基础
  • 肖朝晖 等主编 / 清华大学出版社 / 2013-03-01
      《多媒体技术基础》系统地介绍了计算机多媒体相关技术和知识。具体内容包括:多媒体技术概要、多媒体个人计算机、多媒体数据描述及压缩技术、多媒体图像处理技术、多媒体动画及制作技术、音频技术、多媒体应用系统创作工具...
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  • 多媒体素材制作项目教程
  • 赵建保 编著 / 清华大学出版社 / 2011-04-01
      本书以“工作过程导向”、“项目化教学”和“核心知识十核心能力”理念为指导,以多媒体制作工作过程中所必需的职业技能和专业知识为目标,将多媒体制作分解为文本素材采集与处理、图像素材采集与处理、动画制作、音频录制...
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  • 人本游戏:游戏让世界更美好
  • 王世颖 著 / 电子工业出版社 / 2014-02-01
      《人本游戏:游戏让世界更美好》是一本游戏人文专著,它剥开游戏华美的外衣,撕下游戏妖媚的画皮,将游戏的本体裸裎在大家面前。它从人类起源的角度,从心理学的角度,从社会学的角度,从经济学的角度,从传播学的角度,从...
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  • 多媒体技术
  • 李丽萍 等编著 / 清华大学出版社 / 2010-07-01
      本书系统地介绍了多媒体应用技术领域的基本概念、实用技术以及最新的实用工具。本书分7章,内容包括多媒体技术基础知识、音频信息处理方法、基于Photoshop的图像处理技术、视频文件的制作与处理方法、二维动画处理方法、三...
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  • 多媒体动态网页设计
  • 徐洁 主编 / 电子工业出版社 / 2011-02-01
      本书循序渐进地介绍了多媒体技术基础知识、静态页面制作基础知识,然后围绕着使用ASP技术来开发、建设网站的基本问题,带领读者逐步进入动态网页设计的殿堂。本书面向具有计算机初步知识的用户,采用由浅入深、循序渐进的...
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  • 游戏专业概论(第2版)
  • 李瑞森 著 / 清华大学出版社 / 2015-01-20
      《游戏专业概论(第2版)》作为游戏设计的理论教材,从整体结构上分为五大部分:游戏起源、游戏发展史、游戏分类、游戏的研发制作流程和世界游戏产业及游戏市场的发展。游戏起源部分主要包括游戏的定义、游戏的发展与演变...
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  • 多媒体技术与应用
  • 郭小燕张明 主编 / 水利水电出版社 / 2012-06-01
      随着科学技术的进步与多媒体计算机的逐渐普及,多媒体技术及其应用已经逐渐融入到人们工作生活中的各个方面。多媒体技术的发展推动了一大批多媒体制作软件的产生,本书将其中较为优秀的软件组合在一起,构成了一本集ACDSee...
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