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  • 殷炜晔场景设计教程:游戏动画场景设计
  • 殷炜晔 编绘 / 中国青年出版社 / 2011-01-01
      这本书集合了作者许多场景设计案例,书中艺术家用平实的文细致描述了每个案例的创作背景、创作思路和创作细节。书中不仅包含作品范例和CG技法讲解,更包含了艺术家切身的创作体会和跳动的思想火花,能引导读者发散自己的想...
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  • Unity 3D游戏开发
  • 宣雨松 编著 / 人民邮电出版社 / 2012-06-01
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  • 计算机辅助数学教学
  • 吝维军 编著 / 机械工业出版社 / 2012-08-01
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  • 多媒体技术基础及应用(第3版)
  •   《清华大学计算机系列教材:多媒体技术基础及应用(第3版)》从研究、开发和应用角度出发,讲述多媒体计算机的定义、关键技术、现状及发展趋势;音频信息和视频信息的获取和处理技术;多媒体数据压缩编码技术及现行编码的...
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  • 数字媒体技术与教育应用:基础篇
  •   《数字媒体技术与教育应用(基础篇)》具有以下特点:内容齐全:分为基础篇和应用篇,应用方面侧重于教育教学应用。主要内容涉及数字媒体技术概述、数字图像技术基础、数字音视频技术基础、数字动画技术基础、网页制作技术...
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  • 手机游戏创作
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      《手机游戏创作(附光盘高等学校动漫类规划教材)》由石民勇、税琳琳编著,全面介绍手机游戏开发的各个环节,包括策划、美术、程序以及网络,可帮助读者通过较短时间的课堂教学或自学,快速掌握手机游戏开发理论知识、开发...
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  • 多媒体CAI课件制作基础教程(第四版)
  • 于冬梅 编著 / 清华大学出版社 / 2012-07-01
      随着计算机多媒体技术的发展,多媒体cai课件辅助教学已经成为教师必须掌握的一门技术。《高等学校计算机应用规划教材:多媒体CAI课件制作基础教程(第4版)》共分7章,主要介绍了多媒体cai课件的基础知识,使用powerpoint2...
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  • OPhone/Android游戏开发与推广指南
  • 黄晓庆 主编,詹建飞 等编著 / 电子工业出版社 / 2012-06-01
      本书系统地介绍了OPhone/Android游戏开发的知识和技巧,从游戏引擎、游戏案例到游戏优化技术的阐述,系统地讲解了游戏开发的重点知识,叙述深入浅出。全书结合4个经典案例:重力感应类游戏、射击类游戏、3D游戏和联网五子...
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