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  • 多媒体应用技术
  • 杨安祺 主编 / 清华大学出版社 / 2010-10-01
      本书以“图、文、声、像、动漫”编辑技术与集成技术为主线,以当前流行的最新版本多媒体开发软件为工具,面向实践、面向创新、面向学生能力和素质培养,深入地论述了多媒体应用技术的基本理论、编程方法和制作技巧。全书以...
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  • 计算机辅助数学教学
  • 吝维军 编著 / 机械工业出版社 / 2012-08-01
      本书阐述了计算机教育应用的发展、计算机辅助教学系统的构成,讨论了计算机辅助教学中普遍应用的优秀数学工具软件几何画板的使用方法,介绍了利用目前流行的Authorware开发制作多媒体数学课件的方法和技巧。系统阐述了教学...
  • 11.60
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  • 数字多媒体技术与应用实例
  • 《全国高等职业教育计算机系列规划教材》丛书编委会 编 / 电子工业出版社 / 2011-06-01
      本书从应用角度出发,以多媒体素材采集制作和多媒体应用软件开发为主线,介绍了多媒体技术的基础理论和多媒体应用系统设计原则,以培养学生工程意识,提高操作能力为目标。全书共分8章,其中包括:多媒体概论、多媒体素材...
  • 14.50
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  • 数字媒体技术与教育应用:基础篇
  •   《数字媒体技术与教育应用(基础篇)》具有以下特点:内容齐全:分为基础篇和应用篇,应用方面侧重于教育教学应用。主要内容涉及数字媒体技术概述、数字图像技术基础、数字音视频技术基础、数字动画技术基础、网页制作技术...
  • 23.90
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  • Internet与多媒体技术实验指导书
  • 姜敏 主编 / 东软电子出版社 / 2012-07-25
      本书是《网页设计核心软件教程(CS3版)》(电子工业出版社,2007年版)的配套实验指导书,读者对象为面向网页设计初学者,以及希望提高网页设计水平的网页设计人员。本书共分4个部分,分别为Photoshop篇、Flash篇、Dreamw...
  • 15.10
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  • 多媒体画面艺术设计(第2版)
  • 游泽清 著 / 清华大学出版社 / 2009-10-01
      本书是一本首次提出并且系统介绍“多媒体画面艺术理论“的专著。书中包括作者自1998年以来主持“全国多媒体教学软件大奖赛”的艺术实践和理论研究所取得的大量成果。 全书共7章,第1章概述了多媒体画面艺术理论的形成和要...
  • 18.00
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  • 就是要做3D游戏:Virtools秘笈篇
  • 刘明昆 编著 / 中国青年出版社 / 2010-10-01
      本书主要通过范例的形式对VT的高级功能进行讲解,内容包括摄影机碰撞、摄影机切换、画面拾取、多重窗口、使用鼠标控制摄影机、范围圈选功能、吸附功能、制作色盘、模型涂鸦功能、创建投影光、墙壁涂鸦、设置倒计时功能、跟...
  • 17.50
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