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  • 多媒体技术及应用案例教程
  • 黄伟斌 主编 / 电子工业出版社 / 2011-10-01
      本书为适应职业教育计算机相关专业课程改革的要求,从数字媒体技术应用技能培训的实际出发,结合当前数字媒体技术应用流行的硬件和软件,我们组织编写了本书。本书的编写从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需要出...
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  • 多媒体技术基础
  • 张洋 主编 / 北京大学出版社 / 2011-09-01
      本书对多媒体技术的基本概念、技术与系统等进行了全面的论述。全书共分为8章,主要内容包括多媒体技术概述,音频信息的获取与处理,图像信息的获取与处理,视频信息的获取与处理,多媒体数据存储技术,多媒体输入、输出设...
  • 10.10
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  • 多媒体课件制作案例教程
  •   本书主要介绍了多媒体课件制作的基本概念、基本流程和制作方法与技巧。全书共12章,主要内容有:多媒体课件制作基础、多媒体课件结构设计、各种多媒体素材的准备以及多媒体CAI课件设计与制作的基本方法与技巧,包括Authorw...
  • 12.60
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  • 多媒体技术应用基础(第2版)
  • 王中生马静 编著 / 清华大学出版社 / 2012-01-01
      本书是按照教育部关于应用型本科计算机专业多媒体课程基本要求,根据普通工科院校培养应用型人才的需要,并结合当前多媒体的发展状况而编写的。主要内容包括多媒体的基础知识,多媒体基本技术,各种多媒体文件的制作,多媒...
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  • 多媒体CAI课件制作技术及应用
  • 郑世钰杨青 主编 / 清华大学出版社 / 2011-02-01
      本书共10章,分别介绍多媒体CAI课件基础知识、多媒体课件设计方法、多媒体CAI课件美学基础、多媒体CAI课件素材基本分类和制作、PowerPoint2007使用方法、Authorware 7.0制作课件的使用方法、Flash CS3使用方法、Photoshop...
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  • 多媒体课件设计与开发
  • 吴有林 等 著 / 清华大学出版社 / 2011-04-01
      《多媒体课件设计与开发》(作者吴有林、安玉、任燕)是一本为各级教师准备的有关多媒体课件设计与开发制作的通用教材或工具书,是一本课件制作的宝典。全书共10章,第1章介绍了课件设计开发所需的基本知识及常用软件的优...
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  • Unity 3D游戏开发
  • 宣雨松 编著 / 人民邮电出版社 / 2012-06-01
      本书通过实例详细介绍了如何使用Unity 进行游戏开发,书中先简要介绍了Unity 环境搭建、编辑器和GUI游戏界面相关的知识,接着介绍了如何使用C# 和JavaScript 构建游戏脚本,添加树、草、石头等模型以及键盘事件、鼠标事件...
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  • 多媒体网格
  •   多媒体网格是网格计算、云计算和物联网时代催生的新型多媒体协同工作计算环境。本书结合AccessGrid系统,研究了多媒体网格的基本概念、支撑技术和标准、核心关键技术和质量保证策略。在第1章中,本书探讨了多媒体网格的定...
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  • iOS游戏开发入门经典
  • (美)阿莱西 (Patrick Alessi)著 刘凡 译 / 清华大学出版社 / 2013-04-01
      作为一名初出茅庐的iOS开发人员,如何着手编写iPhone 和iPad游戏呢?您可以借助《iOS游戏开发入门经典》来奠定良好基础。无论您是否拥有iOS编程经验,都可以借助本书来了解开始创建有趣iOS游戏所需的技术。本书首先介绍Xco...
  • 25.10
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