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  3. 张元亮 编著

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  • 多媒体技术与应用
  • 郭小燕张明 主编 / 水利水电出版社 / 2012-06-01
      随着科学技术的进步与多媒体计算机的逐渐普及,多媒体技术及其应用已经逐渐融入到人们工作生活中的各个方面。多媒体技术的发展推动了一大批多媒体制作软件的产生,本书将其中较为优秀的软件组合在一起,构成了一本集ACDSee...
  • 18.20
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  • 不锈钢实用手册
  • 李成主编;中国特钢企业协会不锈钢分会编 / 中国科学技术出版社 / 2003-09-01
      中国加入WTO,中国钢铁工业与世界钢铁市场正式接轨,为了加强中国不锈钢企业与国外的贸易合作和技术交流,便于中国不锈钢生产企业、销售公司、进出口公司、设计单位和使用部门,对国内外不锈钢的应用、市场有一个全面的了...
  • 224.20
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  • Unity游戏开发实战
  • (美)梅纳德 著,史晓明李强 译 / 机械工业出版社 / 2012-04-01
      本书结合Unity这种多平台的集成引擎和编辑器,介绍如何使用Unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。本书分为五部分,每一章都介绍一个独立的概念,并且循序渐进地讲述新的概念,还使用一个综合的游...
  • 41.40
    69.00
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  • 游戏开发的数学和物理
  • (日)加藤洁 著; 徐谦 译 / 人民邮电出版社 / 2015-01-01
      《游戏开发的数学和物理》严格选取了游戏开发中最常用的数学和物理学知识,通过游戏开发实例,配上丰富的插图,以从易到难的顺序进行讲解。第1章到第5章分别讲解了物体的运动、卷动、碰撞检测、光线的制作、画面切换的细分...
  • 34.20
    59.00
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  • 多媒体技术与应用
  • 钟玉琢 主编 / 人民邮电出版社 / 2010-10-01
      本书从应用的角度出发,对多媒体技术、多媒体计算机关键技术及多媒体应用系统进行了全面的描述。全书共分12章,主要包括多媒体技术基本概念,音视频信息的获取和处理技术,图形、图像、动画等信息的编辑处理,多媒体数据的...
  • 18.60
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  • 游戏制作人生存手册
  • (英)爱尔兰 编著,卢斌黄颖 等译 / 中国科学技术出版社 / 2011-05-01
      本书是关于如何使游戏制作人成为真正意义上的领导者——一位能够使游戏构想成为现实的人。如果你在试图寻找一种力量能够帮助你将你的游戏构想变为现实,那么本书会告诉你一位出色的游戏制作人会做些什么。 本书揭开了游戏...
  • 23.60
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  • J2ME手机游戏开发教程
  • 张鹏 著 / 京华出版社 / 2010-06-01
      本书是专为想在较短时间内通过课堂教学或自学,快速掌握用J2ME开发当下最为流行的、在手机平台上运行的9类游戏的理论知识、开发流程、开发方法和具体编写代码的优秀教科书。本书根据教学大纲,由多年在一线组织课堂教学和...
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  • 日本CG角色设计:动作人物
  • (美)哈特 著,江天雨赵大炜 译 / 中国科学技术出版社 / 2011-06-01
      少年风格漫画以方寸之间充满动感的人物形象为特点,而这本书将告诉你如何去画所有你最喜爱的动作形象。狂热的粉丝们注意啦:翻开书,你将会看到……·所有必备的少年形象:英雄少年、少女忍者、恐怖的怪墓、武术高手、机器...
  • 19.10
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