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  2. 博智书苑 编

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  4. 杨仁恺

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  5. 刘明昆 编著

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  • 多媒体技术及应用项目教程
  •   本书获“重庆市高等教育教学改革研究项目资助”(编号:103474),本书是高职影视广告、电子声相及计算机多媒体技术等专业项目化教学改革教材。本书通过具体项目,从多媒体技术应用的角度出发,讲述多媒体的基础知识,重点...
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  • 多媒体技术基础及应用(第3版)
  •   《清华大学计算机系列教材:多媒体技术基础及应用(第3版)》从研究、开发和应用角度出发,讲述多媒体计算机的定义、关键技术、现状及发展趋势;音频信息和视频信息的获取和处理技术;多媒体数据压缩编码技术及现行编码的...
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  • 游戏编程中的数理应用
  • (美)Wendy Stahler著;冯宝坤,曹英译;冯宝坤译 / 北京希望电子出版社 / 2005-03-01
      如果你希望步入游戏开发行业.那么就必须具备代数、几何、三角知识;如果你的这些方面的知识已经有点模糊.那么本书就非常适合你。在本书里,作者WendyStahler告诉你若干关于数学和物理的基本理论、原理和公式.这些内容都...
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  • Flash多媒体课件制作实用教程(第二版)
  • 缪亮 主编 / 清华大学出版社 / 2011-07-01
      《flash多媒体课件制作实用教程(第二版)》是畅销教材《flash多媒体课件制作实用教程》的升级版。在保留原来图书优秀风格的基础上,总结了近几年本书在各级教学、培训中的使用经验,对部分课件范例进行了调整,更加注重fl...
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  • 国防科技名词大典(核能)
  • 栾恩杰总主编;柴芳蓉卷主编;《国防科技名词大典》总编委会编 / 航空工业出版社 / 2002-01-01
      《国防科技名词大典》是我国第一部集国防科技工业各领域专业名词术语于一体的大型专业工具书。包括综合、核能、航天、航空、船舶、兵器、电子等7卷。全书共收词20000余条,彩色图表6000余幅,近1200万字。它是为适应我国国...
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  • 游戏人工智能编程案例精粹(修订版)
  • (美)Mat Buckland 著,罗岱 等译 / 人民邮电出版社 / 2012-09-01
      《游戏人工智能编程案例精粹(修订版)》是游戏人工智能方面的经典之作,畅销多年。它展示了如何在游戏中利用专业人工智能技术,并针对实际困难问题,给出了强有力的解决方法。《游戏人工智能编程案例精粹(修订版)》主要...
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  • 多媒体技术与应用(第三版)
  • 张振宇 主编 / 科学出版社 / 2013-01-01
      张振宇主编的《多媒体技术与应用(第3版)》主要介绍多媒体技术的基础知识,图形、图像、声音、视频、动画处理技术和多媒体作品的创作方法。内容上注重理论和实践相结合,深入浅出,图文并茂,注重基本技能的培养,可操作...
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