1. 武马群主编;蒋义...

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  2. 方锦明 主编

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  3. 卢虹,张璋 编著

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  4. 尹敬齐 主编

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  • 网页艺术设计
  • 肖忠文焦翔 编著 / 湖南大学出版社 / 2008-10-01
      高等职业教育艺术设计类专业实践教材。本书分基础理论知识、技能训练、综合实训三个单元,系统介绍网页知识与设计制作方法,即可作高职相关专业教材,亦可供网页设计制作人员和爱好者学习参考。
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  • 形式感+:网页视觉设计创意拓展与快速表现
  • 晋小彦 著 / 清华大学出版社 / 2014-01-01
      网页设计师从早年的综合性工作中分化出来,形成了相对独立的专业岗位,网页设计也不再是单纯的软件应用,它衍生出了许多独立的研究方向,当网站策划、交互体验都逐渐独立之后,形式感的突破和表现成为网页视觉设计的一项重...
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  • 完美网页的视觉设计法则(第2版 全彩)
  • (美)贝尔德 著,石屹 译 / 电子工业出版社 / 2011-11-01
      《完美网页的视觉设计法则(第2版)》以网页设计师能够理解的语言讲述网页设计的基本概念和规则,同时也启示技术人员制作网页不仅仅是代码设计,还需要从艺术角度去考虑如何使网页具有更精美的视觉效果。《完美网页的视觉...
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  • InDesign CS3宝典
  • (美)格鲁门 著,安晓梅田玉敏 译 / 人民邮电出版社 / 2008-06-01
      Adobe InDesign CS3是InDesign软件的最新版本,其大量的新增功能以及对已有功能的改进可让该桌面出版程序更好地发挥作用。本书首先从一个具体的实例开始,带领读者逐步进入InDesign的世界;然后全面介绍新的界面和各种面板...
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  • 几何画板课件制作教程(第三版)
  • 刘胜利 编 / 科学出版社 / 2010-02-01
      本书主要以范例的形式全面介绍新版几何画板软件的新功能、新特点,并结合数学课件特点系统地介绍课件设计开发的方法和技巧。结合开发过程挖掘几何画板的潜在功能及技巧,创意出许多新的知识内容表现方式和方法,将一个二维...
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  • Web 2.0界面设计模式
  •   本书集Web 2.0的发展及特点、Web 2.0界面设计模式基本理论、实际模式实践及代码实现等诸多内容于一身,具有很强的实用性。这些内容不是简单的顺序堆砌,而是以Web 2.0界面设计模式和应用为主线,其中完美地穿插了各种与之...
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  • 三维游戏引擎设计技术及其应用
  • 周炜 等编著 / 水利水电出版社 / 2009-05-01
      本书是学习游戏引擎设计与实现的优秀参考书,全书共分四大部分:第1部分概述了游戏引擎编程的相关概念和基础:第2部分讲述基本图形引擎的设计与实现,内容涉及Direct3D的相关基础、创建基本三维图形、几何变换、光照、纹理...
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